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楼主: 浮云过眼

宽宽杀人教学 -2.0版本

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发表于 2008-2-2 11:43:17 |显示全部楼层
以逸待劳



困敌之势,不以战。损刚益柔。此即致敌之法也。兵书云:“凡先处战地而待敌者佚,后处战地而趋战者劳。故善战者,致人而不致于人。”兵书论敌,此为论势,则其旨非择地以待敌;面在以简驭繁,以不变应变,以小变应大变,以不动应动以小动应大动,以枢应环也。




此计可利用于匪徒悍跳的改良版,利用警察害怕匪徒悍跳的心理,必然会全部出动去砸死这个匪徒,以1到2个乃至3个匪徒的命去换出4个警察的身份,以逸待劳 ,一刀杀一个,去赌警察验不出人来,也是一种很有效的方法!


实战应用:我曾在疯人院遭遇此计,险些遇害




1.宽宽(警察) 2.铁血 3.*子 4.希望(警察) 5.天蝎 6.寂寞风 7.猫猫 8.橘子(匪徒) 9.田野(警察) 10.来风(匪徒) 11.王建国(警察) 12.LAURA 13.琪芸(第一轮夜里被杀) 14.假发龙 15.平凡(匪徒) 16.水晶(匪徒)
第一把验的16号水晶,匪徒,杀的13号齐云,说了过,14号假发龙说过,15号平凡说过,16号水晶起来直接跳警说我是验出来的匪,到我1号发言说你能验出我是匪徒你闭是匪徒,我是水民,现在你身上已经5票!(我其实是警察),2号铁血紧跟着杂我,3号*子也跟着砸,4号希望起来开始跳警,说我(1号)也是警察,验的是16号水晶匪徒,为什么验16号叫她一会死了自己看!5号天蝎说不知道过,6号寂寞风过,7号猫猫说质疑希望警察身份,不相信他是警察,说听来风的,8号橘子直接跳警说和水晶一头的,砸死我,9号田野也立刻跳警说我是警察,和希望宽宽都是警察,10号来风也立刻跳警砸回我,说和橘子,水晶是一头的,11号王建国立刻跳出来说自己也是警察,到12号沉底发言说自己是水民,跟着王警官一起透水晶!
结果,16号水晶几乎是全票出局!我补充了一句,说能接着念吗?看看谁投我?这时候*子说,我给宽宽一票(面带微笑)
第二夜,大家微笑着起手验的2号,水民,还在笑谈谁会先死,睁眼后希望死了,橘子直接认匪,说最后一刀杀宽宽,他最晕!所有人说过,第二夜,田野起手主验的12号,水民,睁眼田野死了,来风直接认匪,所有人说过,第三夜我给王建国的意见是水晶之前应有一匪徒,因为他们认匪是在迷惑警察,因为从常理来讲,悍跳的第一个匪徒前不会有匪徒,但是他们这么满怀信心的一直爆匪,必然是有原因的,必然再赌警察验不出人来,我和建国一致意见验的14号假发龙,水民!!!!!!
建国临死前说3号应是一匪徒,睁眼死了!
最紧张的时候来了,我已经感觉到身上的压力太大了,11号建国死后,我根本没有注意听我之前的发言,12号LAURA说听宽宽,说宽宽你这回真的不能输,14号 假发龙说了一大堆,平凡说听宽宽的吧,
到我这我心理一直在做斗争,3号,5号,7号 15号没给过身份,重点怀疑3号,15号,7号,但是听发言,所有水民看我投票!!!
当时我只听过一轮发言,只有第一轮发言作为线索!!我已经满头大汉的去听发言
2号铁血说15号,因为15号的眼睛一直在看着我,他当水民的时候不会这样
3号*子跟砸15号,认为15号也是最鸡的匪徒
5号天蝎说7号和3号有可疑,7号第一把说的是质疑警察身份,应是一匪徒
6号寂寞风只笑着说宽宽你要是输了没脸了,千万不能推错了!!
7号猫猫说自己第一把说不相信希望的警察身份很正常,但是投票投的是水晶,自己是水民,警察投我必输
当时我在想,15号发言最像水民,2号验过的水民砸15号,3号跟砸15号,5号怀疑5和7,但是发言没有问题,应是一水民,6号说话很轻松,不应该是匪徒,7号在自保,有可疑!我特别狠匪徒,为什么把我留到最后,我身上压力太大了,每根神经都在颤抖,没这么紧张过,我只听过第1轮发言和最后一伦发言,而我只有1次机会,快崩溃了!
按照我的逻辑,15号发言最没有问题,但是只有匪徒发言才不会有问题,3号跟砸,在自保,而他又是警同伴确认的匪徒,7号相比15号与3号,可能性更小,换做是你,你怎么定??

投票开始,当时我心理特难受,特想再发一次验,因为基本的逻辑关系刚出来,我不能确定3,15,7里面谁是,而我的压力太大,我真的怕输,因为我知道,我输了在外边的那帮家伙会把我说成什么样,所有死人都出屋了,再我眼里,他们都是匪徒,我想把3号投出去,因为他是王建国临终的遗言,3号应是一匪徒,如果我输了,我会把所有责怪推到王建国的身上,这都是我当时想的
当念到15号的时候,3票,3号*子也投了!当念到3号的时候我带着2个水民投了,3票,当念到5号的时候,15号给了一票!
3,15平票!没有人提出警察交牌,我庆幸我自己想的是对的,3,15,7里有一匪徒,而7不是,匪徒只在3与15里!!!
开始辩:15号直接说我不辩了!3号开始不停的说,说自己是水民,说自己再第一轮裸奔的投你(1号)一票,我能是匪徒吗??
再开始投票:15号,3票,3号,3票!
再辩,铁血说,15号再第一伦投票的时候是想跟着1号去投7号,但是1号投了3号15号当时惊讶了一下,到我直接说,就投15号了,因为你在平票的时候你没辩,你为什么不辩,你是怕说漏了!所以你就是匪徒!就这样,不投票了,15号出局,你不是匪徒我交牌!!!!!!!
说完后我看着法官,静静着过了30秒后,法官微笑的说:警察获胜!
当时我就全身崩溃,我兴奋的大含一声!出去与所有的同伴庆幸




从以上这局实战可以看出,匪徒利用了警察心虚的弱点,以逸待劳的去杀警察,按照常理讲,第一个悍跳的人是第一个匪徒,沉底必有匪徒,但是匪徒就是想以逸待劳的去杀警察,在第个匪徒说完水民话后开始组织悍跳,以3个匪徒的身份换来4个警察的身份,而警察必然会去验第一个悍跳后边的人,所以,警察中计,由此看来,以逸待劳是非常适合在现在这些悍跳大流行的趋势中使用
声东击西   




敌志乱萃,不虞。坤下兑上之象,利其不自主而取之。此计是运用“坤下兑上”之卦象的象理,喻“敌志乱萃”而造成了错失丛杂、危机四伏的处境,我则要抓住敌人这不能自控的混乱之势,机动灵活地运用时东时西,似打似离,不攻而示它以攻,欲攻而又示之以不攻等战术,进一步造成敌人的错觉,出其不意地一举夺胜。




匪徒可以充分利用声东击西   之计去迷惑警察,但是需要同伴良好的配合,匪徒,要扰乱警察的验人思路,每验出一个水民,死1个警察,就会让警察心理承受能力下降




实战:被推出的匪徒点刀,第一刀,2号警察,第2刀,5号 (5号为匪徒确认的水民,实际已经从发言中确认7号为警察)




在警察耳朵里,被点刀的不是警察,必然会认为是匪徒在包匪徒,一般情况下会去验此人,此人为水民,警察就失去验出匪徒的机会,扰乱的警察的验人思路,这样,内推的就算是匪徒也有为自己辩解的机会,只要是内推,也不一定推到匪徒身上,需要配合的就是匪徒同伴不要真的去杀5号,这点要切记




无中生有   




诳也,非诳也,实其所诳也。少阴、太阴、太阳。无中生有,这个“无”,指的是“假”,是“虚”。这个“有”,指的是“真”,是“实”。无中生有,就是真真假假,虚虚实实,真中有假,假中有真。虚实互变,扰乱敌人,使敌方造成判断失误,行动失误。




有几种无中生有的方法来迷惑水民与警察或匪徒,匪徒和警察都可以无中生有任何事件




1.     拿动静说事




A。警察实战应用:1号警察,2号匪徒,3号警察,夜里验的是5号水民,1号警察这么说:2号,你刚才杀人的时候动静小点行吗?我都听见了,你爆了吧,2号发言由于被人踩中,发言开始胡说八道,最后开始跳警,导致匪话全出,被推出局。很简单,动静,根本没有,只是在诈,不幸的是2号匪徒中计




B.匪徒实战应用1号匪徒,2号水民,1号发言说:2号刚才杀人的时候动静太大了,我不是拿动静说事的人,警察没验出人来这把推2号吧,我保他是个匪徒,都碰着我了。这些话,如果在没验出人的警察听开,会高高兴兴的去验此人或直接投此人,导致中计




2.     拿换牌说事




实战应用:(前提是不能有场外信息)1号匪徒,2号水民,头刀死,警察内推1号与15号,到1号可以这么去为自己辩解,其实这把我是水民,也许我怎么说你们不信,咳,说实话吧,这把我和2号换了牌了,我两都是水民,警察内推我你们必输。2号就是死了,要不能证明我的身份。这时候后边的匪徒可以跳出来说:我确实看见他和2号换牌了,要是真这样,那么1号说的应该是实话,还有,不管怎么样,换牌是不允许的,你们不能这么玩……..




一般情况下,警察会中计,因为就是他也可能干过这种事,匪徒,可以利用一切无中生有




利用换牌说事,可以打到意想不到的效果,比如警察验出1号匪徒,1号直接说我是警察,你不是警察,其实这把我和2号换的牌,2号知道我身份,我这张警察牌是2号给我的,你们爱信不信,14号(匪徒)可以证明,2号发言的时候再次确认这件事情,水民就晕了







无中生有还有许多种应用方法,只要你能想的到,就大胆去说,但是经常使用就………………



远交近攻   




形禁势格,利从近取,害以远隔。上火下泽。




混战之局,纵横捭阖之中,各自取利。远不可攻,而可以利相结;近者交之,反使变生肘腑。范睢之谋,为地理之定则,其理甚明。

首先要领悟之句话的含义,其实应用到杀人游戏中很容易,与人斗,其乐无穷,当警察的时候可以应用此计

进入正题:
1.首先明白.警察一般都有内推对象,那么这个内推对象怎么出来的呢?答案:身边必有警察保他是匪徒,而匪徒杀机警也是一样,也是身边人
2.所以,当警察的时候,怎么去应用此计去骗人呢?当警察的时候你可以去验一个不在警察身边的人,此人要是匪徒,可以这样发言:警察,第一把验出人来了,本来我说验XX号(此人为警察),但是我同伙非要验XX号(匪徒),他死保XX号(匪徒)是一个,我说要是保了就不验了,但是我还是决定验一下,万一错了怎么办??结果验了一下,还真是................其实这句话已经把此匪徒迷惑中住了,他有80%的几率会去杀他身边的人,就算他身边有匪徒,但是两边的都是匪徒的几率太小了,这样匪徒很可能跑刀,除非其他警察发言有问题自己找死!
3.去验一个不在警察身边的人,此人要是水民,则可以去推他身边的人,说他是警察同伙死保的匪徒,不知道怎么保的,输了算那警察的,这样,匪徒也会认为那被推对象身边有警察,而警察只需要在杂的最狠或不说话的人里去验,但是切记,永远说跟地一个警察同样的话,就是第一把推出去的人死我们同伙死保的,这样,验出的水民要是聪明人的话必抗一刀!
4.以上计策依当时对手,新人数等等各种情形而定!


指桑骂槐   




大凌小者,警以诱之。刚中而应,行险而顺。率数未服者以对敌,若策之不行,而利诱之,又反启其疑,于是故为自误,责他人之失,以暗警之。警之者,反诱之也。此盖以刚险驱之也。或曰:此遣将之法也。




说来惭愧,此计为希望所创,我也中了此计啊,老长时间没怎么玩,也被骗了!由于希望那斯不爱上网,所以我在网上把他发扬广大,完全暴光
1.前提,你是匪徒,被验出,并被推出,第一个杀的不是警察,你留遗言
2.遗言这样留面露责怪的表情)匪徒主意真够主意大的,我说杀XXX,(XXX为跳警指认你的警察),你们拦着不让杀,我说杀XXX(你的匪徒同伙),你们也不让杀,非杀XXX(被你们杀死的水民),这回知道不听我的输了吧,下刀就先把那明警先杀了吧,唉.........
3.点中的匪徒同伙要死抱警察,千万注意发言
基本上,点中的匪徒被验的机会很少,很容易能隐藏下来,我就是被这样的话骗了,在第一把死了匪徒的情况下,被那"差点被杀的匪徒"把我们全杀了,说来惭愧




反客为主   




乘隙插足,扼其主机,渐之进也。为人驱使者为奴,为人尊处者为客,不能立足者为暂客,能立足者为久客,客久而不能主事者为*客,能主事则可渐握机要,而为主矣。故反客为主之局:第—步须争客位;第二步须乘隙;第三步须插足;第四足须握机;第五乃为主。为主,则并人之军矣;此渐进之阴谋也。如李渊书尊李密,密卒以败;汉高视势未敌项羽之先,卑事项羽。使其见信,而渐以侵其势,至垓下—役,—亡举之。




警察是主,匪徒是客,悍跳,实为此计的最成功的应用,




匪徒,有杀人的权利,至高无上,警察,得民心,平民,永远的牺牲者,你必须领悟这句话的含义,方可战无不胜




我见过很多匪徒被指认出来,在发言的时候说自己就是一水民,爱推就推吧,此乃匪徒之大忌!所有平民一定会想,你既然是平民,牺牲是无所谓的,所以一定会投你,其实保存自己最大的方法就是把自己包装成警察,反客为主,只有警察才不能被投出去,而平民是可以牺牲的,死都不承认自己是匪徒,相信自己就是一个警察,用比警察更义正言辞的语言去感动你后边的水民,就说第一个跳警的是匪徒,这样,第一个警察的所有发言被你推翻,不得不逼出第2个警察来重新跳出来砸你,同伴要有很好的配合,全部去反咬警察,很多晕的水民在没有看清形式的情况下,多数选择不投票或者去投一个骗过他们的人(比如我),不管怎样,匪徒全部反客为主成为警察,谁辨的不好谁出局,一轮就能定输赢,切记匪徒如果想把警察投在桌面上,就一定要心齐!都出来!




匪徒白天的刀:注意:此计对死警的应用:称死警为一水民,搅水,自己才是警察,而验的是XXX(观看此人表情,一般验出人的警察会面露喜色)是匪徒,(在不确定其是警察的情况下睬一下,看其反映),一般有新手警察必会先跳保自己警察同伴,这样.你说你能确定几个?

说明:本计策可在一轮游戏中找齐警察,一轮定胜负,配合是关键,强烈要求每一位匪徒都要有强烈的攻击意识与配合意识,我在疯人院用此计,一局定胜负
条件:
1.4连匪
2.第一刀杀的是平民
3.警察没验出人来,内推的没匪徒
方法:条件看着比较苛刻,但是会出现,不是空想,聪明的玩家们可以举一反三,按情况随时使用!
其实很简单,4连匪,首杀左手刀,让4个匪徒先发言!说标准平民话
理论根据:正常意识讲,水民或警察会首先考虑死者身后沉底人的身份与中途发言人的身份,而前期4人的发言会逐渐被大家所遗忘,所以先发言会比较好的隐藏身份,在每人发言过后,很少有玩家会记得先前第一个发言的人说了什么,就是说了匪话也好,还一个优点就是没警察提出本局的逻辑关系的前提,匪徒说话会比较轻松,不会被其他玩家踩到,水民一般都会去踩没说话的,去测试他的身份,警察也一样,但是说过话的人要是被踩,那么这个踩人的人会遭到警察的质疑.
在4个匪徒发完言后,警察会出现选择内推,如果前4连匪没有被做成内推的话,匪徒可胜一半!
大胆的去玩,在投票的时候,先念4个匪徒,有可能会有1票投在匪徒身上,不怕,念完4个匪徒,一定会念到警察,这时候4个匪徒一起去举那跳警的警察,这样,明警身上4票,想想看,你要是警察,你身上4票你会什么反映???念票会很快,警察的心理永远是高高在上,在他身上4票的时候,其他警察浅意识的出现极度惊慌的表情,一定注意观察,水民立刻就会晕,不明白为什么警察身上会有4票?这时候,警察一定会手忙脚乱的去用眼神交流去集体投任何一个不是警察的水民,而水民是不可能跟警察有这种浅意识的默契的,4票啊,可以出局啊,明警被白天仍出局会急的,在警察手忙脚乱的去仍水民的时候,警察就已经全明了,不管是警察出局还是水民出局,4匪全在,4警因为集体保同伙全明,匪刀先,1刀1个,一局定胜负!
试想一下,过瘾吗?
其实这种裸奔扔警察的做法,应该是疯人院的独创,充分利用投票,也是匪徒在白天的刀,也许你会说这种局面很少有,但是记住一点,只要匪徒身上没票,念完匪徒,就去举明警,谁保警谁是警,水民根本反映不过来!在任何时候都适用,充分发挥你的想象,用眼神去告诉同伴,举票!举警察



空城计      




虚者虚之,疑中生疑。刚柔之际,奇而复奇。力空虚时,愿意显示防备虚空的样子,就会使人疑心之中再产生疑心。用这种阴弱的方法对付强刚的敌人,这是用奇法中的奇法。




【出处译文】语源不可考。历史上以“空城计”退兵的不少,最早的是春秋战国时期郑国以“空城计”智退楚军的历史记载,但其影响远远不如孔明的空城计。罗贯中《三国演义》第九十五回《马谡拒谏失街亭武侯弹琴退仲达》中,诸葛亮设空城计,吓退司马懿大军的故事是最为典型的。诸葛亮屯兵于阳平,把部队都派去攻打魏军了,只留少数老弱残兵在城中。忽然听到魏军大都督司马懿率15万大军来攻城。诸葛临危不惧,传令大开城门,还派人去城门口洒扫。诸葛亮自己则登上城楼,端坐弹琴,态度从容,琴声不乱。司马懿来到城前,见此情形,心生疑窦,怕城中有伏兵,因此不敢贸进,便下令退兵。此故事在民间盛传,民间艺人多用“空城计”之名来演绎此故事。




警告:此计要看情形


在所有票都投匪徒的情况下,你自己去看着警察裸奔去投警察,一般情况下,只要玩的已经到了不是看不出来形式的情况下,这么去投票警察不见得去验你,因为警察认为你不会这么傻去裸奔去投警察,会初步定你为平民,只要下把不验你,你以后发言没大问题,永不验你,但会听你解释为什么投警察,你的解释很简单:看你们警察会不会傻到来验我,哈哈哈哈,水民过,娱乐警察




我曾经在疯人院众多高手面前裸奔去投警察,最后警察居然不验我发我警服,说我是警同伴……无语…….最后我赢了我就更遭人恨了,连出局的人都说,警察*,人家匪徒都投你票你不去验




对于警察的应用还是在最后一抡最管用,不入虎穴焉得虎子,在所有警察都死光光,还有2个匪徒情况下,匪徒也已经暴光,怎么不死???我见过很多人,在那种情况下拼命说自己是水民,有的甚至和匪徒一起投票,有的一句话不说,有的说验出匪徒是贫民等等,换我是匪徒,那你必死!其实想保留自己很简单,跳警,拼命把自己往警察方面说,为什么?在这种情况下,一般所有水民都会装警察想替警察抗刀,而这个游戏中,最后的警察是不能死的,死了就输了,匪徒会找一个怕死的人杀,所以,你越不怕死,你越死不了!反正你就赌他们杀不了你,破斧沉舟,玩命说找死的话,说的自己就是明警,这样,你有50%的机会还能赢,如果,你不说话,或说水民不知道等等,你赢的机会只有9%,除非那匪徒250!切记,真有那新人还真没准杀你,新人实在嘛,注意不能演的太过,不能说验人顺序,就这样去赌,我用此计曾成功骗过N多高手,供大家借鉴!


警察遗言应用:你要是警察,而又是第一把死的警察,你又没验出人来,遗言怎么留?这会的警察是最危险的,因为你必须要推出一个匪徒,又要尽量迷惑匪徒去杀偏一刀,所以,你的遗言很重要,很多匪徒会在死警嘴里去找剩下的警察,那么怎么留这个遗言呢?我最近测试了一种留遗言的方式,百试百灵,总能确保匪徒跑一刀

很简单,一般警察死后都会说验的谁平民,推2到3个人,而我就偏偏不这么留,我点5-6个人为内推!警察,第一把没验出人来,验的谁我就不说了,省的匪徒能找到警察,这把所有水民从(比如我是1号)3,5,8,12,14,16里找,给你们6个内推对象,必须从这6个人里出局,我是死警!这6个人谁说的不好投谁!过

其实这只是将这个游戏缩小成了6个人的生推,会更有意思

这6个人一般这样去留,不是胡点的,头脑简单的匪徒一定认为你点的6个人里没警察,去杀你没点过的,思想复杂的一定认为你点的6个人里有警察,所以,你的发言一定会迷惑匪徒,彻底把他们带进你的圈套,而6个人里一旦有匪徒,那么一定会出现给同伙拜票,只要剩下的警察明白,很简单就能找出匪徒的逻辑关系,很简单的找出所有匪徒,但是6个人选择方式有这么几种,可以有1-2个警察,必须有1-2个水民(把第一把验的水民也加进去),剩下的是警察内推对象,也可以把警察数量减少到1人,增加的是你认为有可能是匪徒的人,我一般是留1个警察,1个第一把验出的水民,其他都是内推对象,这样匪徒会挑着贫民去睬,而剩下的警察去验那些说话有问题的,而只要剩下的警察说话别胡说八道,一般死不了,切记,一定不能在第一个警察死后的第一抡发言去跳警,那会匪徒找不着人,一定会杀跳警的

我曾成功在疯人院用此计迷惑N多高手一刀一刀的去杀平民,切记,最高境界就是点6个全不是警察,把所有警察放在桌面让你杀!这样多疑的匪徒一定会中你的空城计!

你要做的就是让匪徒一直在想这6个人会不会有警察?还是警察真的不在这6个人之外,他不可能不包人,所以这6个人里一定有警察,想啊想啊,谁说话都象警察了,想着想着就杀平民去了

以上计策如有作弊人就一定作用都没有了,所以请大家遵守游戏规则,闭眼来享受这个游戏的乐
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发表于 2008-2-2 11:43:53 |显示全部楼层
苦肉计     




人不自害,受害必真。假真真假,间以得行。童蒙之吉,顺以巽也。苦肉计:人们都不愿意伤害自己,如果说被别人伤害,这肯定是真的。己方如果以假当真,敌方肯定信而不疑。这样才能使苦肉之计得以成功。此计其实是一种特殊作法的离间计。运用此计,“自害”是真,“他害”是假,以真乱假。己方要造成内部矛盾激化的假象,再派人装作受到迫害,借机钻到敌人心脏中去进行间谍活动。




其实苦肉计主要应用为匪咬匪,最经典的要是悍跳匪咬匪,基本常识,匪徒悍跳去咬的人警察一般会认为是平民不去验,那么我们匪徒要是咬的匪徒呢,必然会彻底迷惑警察,这个匪徒永远死不了,至于实战应用,参考一下反客为主,就可以了,只不过不咬警察或平民,咬自己同伴!




另外,一般在找不到警察的情况下,后几伦去匪咬匪效果更好,我见过水晶在第3轮发言用此计竟将警察骗的死都不验匪徒,就验平民




要点:咬的越死越好,越象越好,被咬的演技要高超

苦肉计应用:第一轮死者的遗言

警察篇:首先版权声明,此计为疯人院田野田副院长独创,最经典的苦肉计,疯人院的高手被此苦肉计骗的16个人44居然杀成平局........感谢田野独创此计!

应用条件:位置,以44为列,前提条件是沉底最后1个人必须是警察,第一刀杀的16号(警察),沉底15也是警察,遗言是这样留的,以半微笑的状态是说:”警察,15号是好人,不能踩,第一把验的5号是一个匪徒,这把推5号,过.”其实第一把是没验出人的,而5号是一个警察!也就是说,跳死警去睬死自己的警同伴!记住,发言一定不能踩的太死,要给人没验出人的感觉,也就是说不是真的验的此人,注意语气与语调!这样匪徒心里会很高兴,因为不管杀的是什么,他跳死警去踩死一个不是匪徒的人,一定会玩命的踩死这个不是匪徒的人,继续找警察,而只有警察心理最明白,被踩的是一个警察!只要被警同伴死踩的警察善于发言,玩命给自己拜,拼命说自己是水民,不可能验出匪徒,所以你这么玩不负责任等等,因为不是匪徒说话与匪徒是不一样的,只要辩的好!切记,好好辩,不能慌,然后由后边的一个发言有人信的真警察跳出来说实话(比如死警保过的15号),警察,我和死的16号都是警察,其实第一把验的XX号是个平民,没验5号,内推的5号,但是我警同伴跳死警踩死5号,我觉得5号就是一个平民,那咱么先推XX号吧,他砸死的5号,如果5号不是匪徒,那么砸死他的就是匪徒,我们没验5号(很简单,既然5号不是匪徒,是警察,而玩命砸死他的一定是匪徒,很简单就能把4个匪徒找齐),如果你的发言能打动水民,那么再往5号身上砸的就是匪徒了,最后沉底的15号警察一定要确保5号不能出局,如果顺利推出1个死踩5号的匪徒,那么匪徒,死也不会杀5号,以3个警察的命去换一个警察永远的活下来,我们疯人院曾经出现2局这种局面,匪徒最后杀成平局,也没杀那个快被死警踩死的警察,换你,你能杀吗??真正的苦肉计,但是也一样要看你的同伴是什么配置,跟什么样的人玩,如果一屋子新人,踏踏实实的玩,这姿势没用.如果一屋子高手,你会骗死他们!你的同伴一定要明白,一定要有默契,这种默契在疯人院有,别的地方不知道,所以,一定和同伴有默契,用这招,自己小心吧

匪徒的应用:第一轮匪徒自杀!

苦肉计的应用只要用于遗言,在疯人院,没有不可能的,只有你想不到的,版权声明:这招为我院主治大夫(副院长待遇)王建国所创,其出奇制胜的方式骗倒无数高手!

第一伦匪徒自杀,很常见,一般是踩死一个人,都是闭眼玩,光相面是不可能100%确认警察的,那么,怎么办??杀到平民没意义,大胆点,自杀!

遗言这样留:警察,这把没验出人来,验的XX号(位置*后的匪徒同伴),平民,当然,也可以认为我包的是一个警察,你们匪徒可以杀一个试试,内推XX号与XX号(2个均为相面象警察的人),死警话别掰,谁掰谁是匪徒!过!

如果内推的里有警察,一定会跳起来说死的不是警察,是平民,这把验的谁是匪徒或者没验出人来内推的是谁,内推对象一跳警,水民都会砸死他,你说呢?只要内推对象没有警察,只要有警察跳警说死的不是警察,那么那个”死警”验的”平民”就直接跳出来砸那个”假跳警”的”匪徒”出局,而其他警察也一定会全部暴露自己的身份,这样,不管怎么样,警察一般都会被踩出局,其他警察全明,匪刀先,必胜!因为死者为大,死警话不能掰,死人验的人一定是好人,肯定不是匪徒的思想深入人心,我们逆向思维,会把所有平民骗死,警察,去死吧!!你要是平民,你会投谁??你能不站错队??

玩的再夸张点,下一轮继续自杀,保下一个匪徒是验的平民.继续推假跳警的真警察,哈哈,玩死警察.

疯人院2次应用,都是匪徒完胜,所以,在疯人院,你的思维方式要一定注意啦~~~~~~~~
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发表于 2008-2-2 11:44:40 |显示全部楼层

关于爆匪的战术与爆匪的本质

看了太多拒绝爆匪与支持爆匪的帖子,重新开一贴,有人说我没说过爆匪是为什么,爆匪的意图是什么,我简单聊聊
其实爆匪的应用是很复杂的,我们最常见的爆匪战术是憾跳,比如死者为1号,2号匪徒说过,从4号匪徒开始捍跳,1警察1匪徒一直跳,最好的结果是3个匪徒逗出4个警察,最终1个匪徒去投悍跳的匪徒隐藏身份,匪徒出局,以第一伦的发言为基础,匪徒连续爆匪,阻止警察与水民的发言,去赌警察验不出最后的匪徒,在最后一伦去生死战,战术要点,敌明我暗,当警察全部暴露的时候,压力比匪徒大的多,在只有一伦发言的情况下,最少有50%的几率警察是验不出人来的,因为他们没有任何逻辑,没有听任何发言。没有验出人,匪徒就有辩解的机会,这个机会等于50%的胜率,如果你匪徒的配置不高,此计对付高手,完全有50%以上胜率,当实施这种战术的时候,杀警察也要按位置杀,最后一伦让明警先发言,匪徒后发言,警察归票都难,运气好的话,60%以上的赢面,只要最后的鸡匪发言不要过于紧张,推出平民的机会更大。
我说的大家看的明白吗?其实这是爆匪的一项基本战术,4警察4匪徒,3个匪徒不用验,第一伦验一平民,死一平民,警察要从7个人里找1个匪徒,最后一定会有4个人没给身份,并且这4个人都只有1伦发言,4分之1一的概率赢,相当于4个人PK,并且4个人没有任何人去保,因为3个匪徒已经出局,那么匪徒存活的希望更大!我曾经和王建国,希望,田野搭档,以我们4个警察的配置,遇到这种情况,紧张的找不到匪徒,因为我没有任何线索,所以,当你匪徒配置不高,并且不能确定刀刀杀警察的情况下,此计可用。(总比杀2刀平民强吧)
以上是我认为爆匪的最经典战术,其他应用还有就是爆匪阻止内推对象发言,阻止警察高度怀疑的人发言,警察会想你为什么阻止X号以下的发言,那么没发过言的人很可能招警察一验,切记,只要警察没验出你,你就有辩解的机会与50%生存的机会,同伴也好保护你,一但验的是匪徒,是很少能拜回来的,对吗?
警察是什么,警察是多心多疑的,警察要对自己的发言负责任,没给过身份的人警察口里要说是平民,谁也不敢踩,所以警察不会轻易去相信任何没给过身份的人,而匪徒要充分利用警察的这个弱点,阻止一些人的发言,让警察去多想,多疑,起到误导的作用,从而取得胜利。
这个游戏也是心理游戏,你要理解你对手的心理,站在对手的角度去想他下一步会做什么,会想什么,当你把警察的思路摸透,找到对手的逻辑,方可战无不胜!比如警察本轮验出你是匪徒,高度怀疑X号,那你就阻止X号的发言,让其没有在本局辩解的机会,那么这个人要不招一验要么继续内退,在下一局,因为这个玩家没有发言,其他同伴也好利用他没有发言做为理由踩他出局!反过来,你让这个警察高度怀疑的人在你出局的这轮给自己辩解的机会的话,很可能他的发言赢得了警察的暂时信任,在下一伦被暂时排除内推,对匪徒不利!

充分利用爆匪,是匪徒的基本战术,但前提一定要匪徒的领导者有战术意识,有思路,盲目爆匪纯属胡玩,切记!因为暴匪后,在警察没有思路的同时,匪徒也没有思路,盲目去杀很容易杀错!
暴匪是一种战术安排,是这个游戏发明者的一种高深的战术规则,并不是什么节省时间啊,迅猛下一局啊,没有逻辑什么的,其实暴匪是增加了这个游戏的刺激度与诡秘性,增加了游戏的乐趣性,加大游戏的逻辑关系等,更加锻炼人的思维。
当然,由于一些作弊的玩家把爆匪扭曲了,我也见过,死一警察验1个人是匪徒,这匪徒直接爆,点3刀警察,那是睁眼玩的,并不能代表爆匪。
我只希望这个游戏在我们中国人手里更加复杂,更加充满悬念。
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发表于 2008-2-2 11:45:19 |显示全部楼层

宽宽杀人教材之整局的战术安排与出卖自己的同伴(匪徒)

我最近思考的新的战术,很值得一提,灵感来自于许多自己在疯人院的亲身体会,曾经应用一把,固然好用
其实很简单,我的每一个姿势或战术的创新,都源自反身份的亲自体会
其实在玩游戏中,你一定遇见过这种局面,第一刀死的是平民,你,是一个警察,12人33,第一把验的是匪徒,第2把又验出匪徒,警察是一个一个死,在最后一次验人,永远验不出匪徒,这也是说最难的第三验,当第3验是平民的时候,你突然发现自己崩溃了,因为桌面上的没给身份的人太多了,一共5个人不能100%确定,鸡,不可能,因为不能放弃自己警察的领先机会,不鸡,疑似匪徒的人太多,往往心理崩盘,险入困境。。。。。。
那么既然自己当警察的时候险入困境的时候非常难受,那么自己是匪徒的时候能不能给警察制造这么一个困境呢?
这种战术需要匪徒的高度配合,引导警察去验匪徒,或者自己说些匪话引导警察来验自己,当然,你一定要有个同伴鸡住!既然首刀领先机会没有成功,那么就赌在最后一轮生死战!
用你的语言去引导警察验匪徒,验的越多越好,把反击的机会留在最后一轮,最后一轮,只要警察没验出匪徒,不论位置,心态,压力,都要更胜匪徒一筹,当时警察的思路是混乱的,因为一切都是个迷,而匪徒,只要过了最后一轮发言,胜率比警察高,发完言就投票,警察比匪徒紧张,因为他知道,投错了就败!这一轮很简单,警察不跳警,匪徒就捍跳(内推外的匪徒),一般新手警察在最后一轮没验出人的一般不跳警,那么,警察没了,匪徒就要充当这个角色,仍出任何一个你认为疑似警察的人,警察要是跳了,千万不要对着跳,鸡住,躲过一局,就直接叫警察交牌!当然,最后一轮,看好自己的位置,如果你靠后,前边没警察,你就是警察,仍前边的疑似警察,你要是靠前,在投票的时候不容易出局,自己考虑!在中间的话,看你自己的发言了~
充分利用最后一轮,反败为胜!
还有一种应用,以12人33为例,首刀落平民。自己位置靠前,而自己又不是被验出的匪徒,但是被警察仍出局,那么,充分利用这点,在遗言的时候,认平民,引导警察去验自己的1个同伴,那么,警察只要去验你遗言引导的匪徒的话,能80%确认你是个平民,那么警察的逻辑就会有一定几率改变,因为你是平民,那么在首轮发言中砸死你的必然有匪徒,这样,逻辑会发生错误,砸死匪徒的好人会变成警察的疑似匪徒,在最后一轮推人的时候,警察一般不会跳,那么,你的同伴推出的平民几率会非常高!
成功战局(部分平民发言略)
12人33 6号,1号,16号匪徒,9号,14号,10号警察
第一轮2号死,3号睬6与16号,后边顺睬,6号被踩后一副不懈的表情说:过,7号狠踩,9号跳警察,第一把验3平民,内推6,16 ,身后人全部顺踩6,16号沉底发言归死6,1号表示16号有点可疑,最后6号高票出局,6号与3号一起举的16号
6号出局遗言:我是一个平民,你们退错了,你看3号踩完我投我了么?我被踩后不发言,是因为我不认为3号是警察,我没必要象他解释我的身份,我只说了句过,你们其实应好好想想,所有人都踩死我,那么我是个没有同伴的人,也就是说很多人在为16号掰票,换句话说16号是有同伴的,而我,是没有同伴的,没同伴的身份只有一个,平民,我觉得我的出局是你们警察耻辱,因为你们做警察没有尽到一个警察的义务,因为你们把一个平民仍出局了,而16号,是兴灾乐祸的在沉底归死我的人,而16号的同伴也同样砸死了我,作为平民,我非常遗憾的为匪徒挡了这一推,但是,虽然你们警察把我推出局,但是我也要做到我做平民的义务,我这这圈唯一找到的匪徒就是16号,他一定是一个匪徒,他真的已经不会发言了,他是沉底归死我的人,唉,只能祝愿警察好运~平民,过!
我(6号)出局后,警察台手就验的是16号,匪徒,当时警察认定6为平民,那么7号,XX号,XX号(投我票的)都成为疑似匪徒。
第二天,当9号死警说16号是匪徒,并内推7号以及XX号(忘记了,但全是砸死6号的人)以后,16号发言非常兴奋的说警察最好发言注意点,我现在匪刀在前,奉劝警察现在交牌!因为已经找到10号警察,这局只要自己不出局,保证不杀警察等一系列嚣张的发言。结果是16号出局
最后一轮,警察又去验了一个砸死6号的平民,砸6号的人太多,警察思路陷入极度混乱,最后一轮,最后一个警察因为相信2个以上匪徒存在,没有跳警,结果,7号被砸出局,匪徒胜利
因为我是第一个出局的匪徒,所以部分发言不是很清楚,但是可以看出,匪徒利用成功的苦肉计,引导警察的思路走向混乱,牺牲2个匪徒去换唯一的匪徒的存活,6号与16号精彩的发言,引导警察思路极度混乱,导致匪徒反败为胜。
而警察的思路是:需要验16号以确定6号出局的身份,因为6号首次发言一句过,不能完全确定,但是有是许多玩家砸的对象,那么建立了16号与6号的对立关系后,验正16号是匪徒,6号基本可以排除,匪徒则利用了警察这种建立关系的心理去引导警察的思路,因为6号是出局后咬的16号,基本可以排除匪咬匪,那么只要16号是匪徒,6号是平民基本上可以确定,那么,匪徒就充分利用这点,引导警察去验匪徒,16号已经是内推,保不住了,就索性喂给警察,制造出一种混乱的局面,砸死6号的好人全变匪徒,完全颠倒黑白。至于1号警察为什么不验,很简单,16号是匪,6号是平民的逻辑关系建立的话,那么该验的人太多,因为顺砸6号与不说话的人太多,警察没机会去验1号,既然第一轮推出的是平民,那么最后一个警察一定不会选择跳警,那么,平民不敢乱踩,这样,死警的内推必然首先出局,匪徒领先机会重新取回,杀了警察,赢得本局
其实我认为,不管你首刀杀的对与不对,在几轮游戏中你要首前确定你的整体战术,确定你应该在哪轮赢,第一刀跑了,一定要在心中想好你在哪轮反击,我首选最后一轮,最后一轮从心理上讲,警察在压力与心理上没有匪徒有优势,如果你确认了你反击的机会,就要选择合适的人选,那些发言不好的匪徒,既然保不了,索性放弃,供出来,去赌鸡匪的存活,没验一个匪徒,就失去验平民的机会,那么在最后一轮,警察不确定的人多,警察会非常难受,最怕的是什么?验平民,退匪徒,要是警察验平民,那么就选择在第2或第3轮夺回领先权,做匪徒,一定要有整体的战术思想,多想想,赢的几率更高!
当匪徒,要多想一些,首先看自己的匪同伴,通过一轮发言,你应该知道谁已经保不了,谁还能存活多久,每一个同伴都要明白自己在这局中的任务,是死,是鸡,是悍,发言中暴露的,能园的园,园不了的仍出去,把整体的配合玩出来,游戏会更有意思~
这回聊的比较深,可能大家看不明白~呵呵~转贴请著名疯人院 宽宽,尊重他人劳动果实,鄙视那些转帖不著名原作者的!
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发表于 2008-2-2 11:45:40 |显示全部楼层

意识是提高自己的关键

身份意识,当你有身份的时候你应该依据场上形式做出一种本能的反映,很简单,就象你当警察你就要先意识到你自己要积,要活下来一样,而疯人院的人都有一些基本的意识
比如一局游戏里没警察,那么匪徒就该意识到你要跳警,充当这个角色,匪徒很少分票,他们总是意图在集体去用票数攻击任何一个象警察的人(警察要是和平民在PK台上平票一定会70%说实话),尽量避免与同伴口径一致,匪咬匪不投同伴票,保护同伴的意识,捍跳的时候会去踩不发言的,什么时候该积,什么时候不该积,警察与警察之间乱咬胡说八道,不能错推一个平民(彻底打翻平民出局无所谓)等等,有了这些基本意识,那么你就可能和同伴去打一些基本的配合,在你身前的玩家说错了话的时候,你要选择怎么样去圆,去弥补他说话的漏洞,而且你要明白你的同伴说话的意思,但是一定不要口径一致,脑子里想的嘴里说的不要太一样等,有了这些意识,玩家一定会有飞跃的提高.
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发表于 2008-2-2 12:07:57 |显示全部楼层
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从七品朝散郎

发表于 2008-2-4 00:26:20 |显示全部楼层
有空还是要亲自上阵,纸上谈兵终归不及实战啊~
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